Half-real

video games between real rules and fictional worlds
Forfatter:
Som bogtrykkerikunsten og filmen muliggjorde og fremmede nye former for historiefortælling, således har computeren muliggjort at gamle spil kan spilles på nye måder. Spilleregler skaber udfordringer, læring og glæde for spillerne og computerspil giver anledning til at fundere over spillets fiktive verdensbillede

Half-real (Engelsk)

Grundigt bearbejdet (Engelsk)
Bognummer: 
634602
Nota udgivelsesår: 
2017
Udgave: 
MIT Press, 2005
ISBN: 
9780262516518